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游戏大厂被爆陷入经营困境:因大量人才流失及虚幻引擎更替

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当海外游戏圈内人还在担心自己是否会进入公司裁员名单时,这家波兰游戏大厂却在为大量人才的流失而苦恼。

近日,外媒tech4gamers援引内部知情人士Endymion消息称,波兰游戏开发商CD Projekt RED(简称:CDPR)正陷入大量高级游戏人才流失困境。有多位对RED引擎有着深刻了解的高级人才离开了CDPR,其中包括《巫师3》的总监和其他核心开发人员。

Endymion称,CDPR试图通过外部承包来弥补资深人才的不足,但是该公司的多款游戏采用了自研的RED引擎,外包团队并不熟悉这一引擎。因此此次人才流失不仅意味着CDPR失去了宝贵的开发经验和技术支持,更可能对其正在开发中的游戏造成不可估量的影响。

早前CDPR曾对外表示未来项目将改用虚幻5引擎,因《赛博朋克2077》此前在各大平台遭遇技术兼容性问题,因此CDPR计划选择更为流行和主流的虚幻5引擎。

只是,当下CDPR的多款游戏仍需要大量熟悉RED引擎的人才进行后续的更新与维护,故而人才的流失对于其而言仍是致命问题。有不少的游戏玩家希望CDPR尽快解决这一问题,以确保后续作品的高水准

这些年,因接连推出《巫师3》系列、《赛博朋克2077》等爆款游戏,CDPR在RPG游戏领域赢得了“业界最佳”的美誉,也因这些游戏,CDPR获得了较高的业绩增长。财报显示,CDPR在2023年营收3.08亿美元,净利润达到1.2亿美元,同比分别增长了29%和39%。

到了2024年第一季度,CDPR营收为5789万美元,净利润为2550万美元,同比增长44%。其中大部分销售额来自《赛博朋克 2077:往日之影》,该资料片在2023年售出超过500万份,全球累计收入超过7.51亿美元。

2023年财报显示,CDPR有5款新游戏正在研发中,分别是项目代号为Polaris的《巫师》系列新作、项目代号为Sirius的“巫师”IP衍生游戏、初代《巫师》重制版、项目代号为Orion的《赛博朋克2077》续作,以及项目代号为Hadar的一款全新IP游戏。

目前这些游戏大多处于不同开发阶段,其中《巫师4》的团队规模最大,拥有403人,其次是《赛博朋克2077》团队,有47人、“巫师”IP衍生游戏有37人与Hadar团队有20人。此外,CDPR还有17名员工正在为《赛博朋克2077》的运营提供支持,有95名员工属于共享服务团队,负责QA测试、本地化、数据分析和AI研究等方面的工作。

眼下,我们尚不清楚CDPR是否正在经历大量高级人才的流失,但可以预见的是,如若消息属实,这些人才的流失或将对其已经发行的游戏如《赛博朋克2077》或者正在研发的项目如《巫师》续作造成较大的影响。

比较有意思的是,在这家公司担心人才流失之际,海外游戏公司的“裁员潮”却很汹涌。日前,Roblox旗下第一方工作室Talewind被爆将进行重组并裁员。另一游戏公司《无冬之夜》《星际迷航Online》开发商Cryptic Studios则在进行第二轮裁员。

The Obsidian追踪数据显示,仅今年上半年,海外游戏裁员人数就超过10100人,远超去年全年。如今海外裁员人数已达到13000人,且数量仍在持续上升。在这一“裁员”背景下,相信CDPR能够找到更多资深游戏开发人员,只是培训的时间或许要再长一些。

参考消息:

https://tech4gamers.com/cdpr-dei-losing-senior-talent/

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