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“元宇宙”热火朝天,韩国政府赌上国运,联手企业抢先机

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前有Roblox美股上市不到一年,市值达到457亿美元,后有Facebook更名为Meta,全力发展Metaverse。但即便这些美国公司的声量再大,全球可能没有哪一个国家,对于Metaverse的态度,比韩国还要积极。

不可否认的是,受疫情的影响,在过去两年内,Metaverse席卷全球甚至是商业化的速度超出了很多人的预想,但作为一个仍在发展初期的概念,在各国依然对这种虚拟数字世界持以观察态度的时候,韩国就已经集全国之力,抢跑Metaverse赛道,拥抱了这一尚未成形的未来。


    数字新政2.0


去年年中,随着亚洲各国的经济情况开始从疫情中复苏,同年5月,韩国文在寅政府为了刺激韩国经济增长,推动韩国经济模式转型,就已经宣布了一项“韩国新政”,而这一新政的两大支柱便是“绿色新政”和“数字新政”。

其中“绿色新政”重点是在2050年让韩国实现净零排放,而“数字新政”的核心,则是推动韩国的数字经济转型。而与Metaverse相关的,包括5G、人工智能、区块链、数字孪生等一系列技术,都是韩国数字经济框架中的重要组成部分。

根据韩国科学技术情报通信部(MSIT)在今年7月发布的“数字新政1.0”的成果总结,在“数字新政”1.0施行的一年内,韩国在Oxford Insight发布的《2020年各国AI技术就绪指数》中上升了19位,位列全球第七;扩大创新教育基础设施,培养了3万名人工智能和软件领域的关键数字人才。

今年5月18日,在MSIT的领导下,韩国组建了一支目前有超过200家公司参与的Metaverse联盟,其中不乏SKT、KT、LG、三星、NAVER等巨头。

在7月14日举行的第四届韩国新政战略会议上,文在寅政府正式宣布韩国的数字新政进入2.0阶段。根据MSIT官网的信息,在2.0阶段,Metaverse联盟将作为韩国元宇宙的核心力量,创建一个由私人公司主导,政府提供支持的Metaverse生态系统。

根据韩国经济新闻报道,韩国政府还将为参与联盟的公司启动的各种项目,提供政策、资金等支持。MSIT官方在今年8月初时,就公开表示“将在10月之前选择大约10个项目,并为每个项目提供足够的资金支持”。

图片来源:三星

除此之外,在数字孪生领域,韩国政府还公布“数字孪生产业推进战略(digital twin industry promotion strategy)”,其中的内容就涵盖有数字孪生基础设施和产业生态系统的创建。

在区块链技术领域,韩国政府也表示将“推行大规模项目,将区块链技术应用于各个行业。同时加强对中小企业和初创企业的支持,建立技术示范点,提供技术援助等。”

值得一提的是,早在今年4月,韩国就已经将区块链技术运用到了本国的“疫苗护照(类似于健康码)”上。虽然健康码在国内被广泛接受,但在韩国或欧盟等国家和地区却饱受争议,原因之一还是用户隐私问题,对此虽然具体原理不详,但韩国政府表示区块链技术的使用能够保护用户的隐私。

图片来源: Pixabay

根据MSIT的估计,直到2025年,韩国政府在数字新政2.0阶段的投资金额将超过49万亿韩元(约合人民币2754亿元),主要会将资金投入到一系列引领数字化未来的关键技术中,比如PIM(内存与处理器集成)、AI半导体、云产业、Metaverse、6G移动通信等。

在今年9月公布的2022年支出计划中,韩国政府也表示将拨出9.3万亿韩元(总预算604.4万亿韩元)用于加速“元宇宙等新兴产业的培育和发展”。


    在元宇宙中复刻韩流的成功


当然除了韩国政府的支持,韩国的企业和用户对于元宇宙也同样抱有高度的热情。

都说Metaverse是MMO游戏的终极形态,作为最擅长MMO的游戏公司,韩国游戏业也一直在探索将自己旗下的经典IP,或品牌进入Metaverse的可能性。此前Nexon就曾计划推出《冒险岛》IP的元宇宙内容。

在游戏领域之外,韩国的Metaverse产品也正在吸引着全球用户。NAVER旗下的《Zepeto》目前在全球拥有超过2亿用户,其中90%的用户来自韩国以外的地区。古驰和拉尔夫劳伦等高街奢侈品品牌也已经在《Zepeto》上开设了数字商店来销售他们的数字产品。

Zepeto Studio 还允许用户设计自己的物品并从中获利,最近还宣布将在原先社交分享的基础上,整合游戏服务,直接挑战 Roblox。

此外,除了大公司的元宇宙产品,越来越多的韩国人也开始投资区块链和数字资产,并展现出对于Metaverse极大的兴趣。

据路透社报道,三星资产管理公司预计,三星于今年6月下旬推出的“三星全球Metaverse基金”将在2021年底轻松实现1000亿韩元(约为8649万美元)的目标,每天基金的入账最高可达到20亿韩元。

此外一款名为Decentraland的NFT平台也得到了众多韩国人的欢迎,用户可以使用其原生加密货币MANA购买和开发虚拟地块,并可以通过交易或将虚拟土地开发为体育场、电影院等,在平台中获利。

对于很多韩国人,特别是年轻人而言,高昂的房价让人绝望,但是在Decentraland或Earth 2中,“土地很容易购买,而且没有我想象的那么贵。”

图片来源:Decentraland


    宁可犯错也不可错过


对于韩国用户而言,Metaverse或许只是屏幕另一头的乌托邦;但对于韩国公司和政府而言,作为下一代互联网可能的方向,Metaverse却是一个可以犯错但是不能错过的机遇。对于韩国而言,机会比风险更加重要。

首先就是技术。其实从韩国政府的各项措施来看,我们不难发现,韩国政府一直关注的领域与其说是Metaverse,不如说是AI、6G、XR等无论Metaverse是否真的是未来,都一定是未来关键技术领域。至于在产品、生态、商业等领域,正如MSIT所说的,那些由大公司组成的联盟才是核心,政府所做的只不过是每年给点钱,在政策上开开绿灯而已。

最直接的证据就是,根据韩国经济新闻报道,2022年韩国政府预计对于该联盟的资金支持,最高只有300亿韩元(约合2539万美元)。作为对比,在2019年各国AI技术就绪指数上排名落后之后,韩国政府“连夜”实施了“人工智能国家战略”,在一年内将自己的排名提高了19位。

其次也是为了不再重蹈类似于Netflix这种覆辙。

简而言之就是,按照Netflix的模式,韩国制作方基本就等于底层的外包公司,除了Netflix方面前期投入的超预算的制作费外,在IP后期的商业化中毫无话语权。与此同时,Netflix还凭借着全球性平台在题材和内容上的宽容度,压榨了韩国本土流媒体平台的生存空间,韩国的影视文化行业,可以说受到了来自Netflix的沉重打击。

受此影响,韩国政府自然也不想在元宇宙这种内容覆盖范围更广、一旦成功,用户基数更大的领域,再次受到外来产品的痛击,从而引起连锁反应,影响韩国各大产业的发展。

图片来源:韩国科学技术情报通信部

对于数字新政2.0,韩国的MSIT给出了三大发展方向,分别是“加强基于数字基础设施建设中私企的参与比例”、“将重点项目的数字化成果推广到所有地区和行业”、“支持全球化发展,培育新兴产业,拉动内需”。

对于韩国这种国内市场规模有限的发达国家而言,想要持续发展,保证自己的企业、技术等在全球范围内的竞争力可以说是事关民生、生死攸关的大事。这也就意味着无论是相关的技术、还是Metaverse的概念,韩国都要抓住。任何代表未来的可能性,韩国不仅不能放过,甚至都不能落后。


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