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Hotairballoon:加密寒冬中依然持续构建的Web3游戏基础设施Immutable

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一、背景

和其它赛道(DeFi、内容等)相比,游戏是区块链技术大规模应用的关键,因为游戏的受众多,良好的通证(token)设计更容易在游戏中得到运用和加持,而且受到监管的影响也相对较少。

但是游戏对于区块链技术也有着较高的要求,例如对于可扩展性的要求,如果可扩展性(TPS)跟不上,游戏可能就会出现卡顿,这将严重影响用户的游戏体验,例如 2017 年出现的加密猫(CryptoKittie)游戏,曾一度造成了以太坊网络的严重拥堵,这不但影响了用户体验,而且还进一步导致了整个以太坊网络的 gas 费用居高不下。

可扩展性(TPS)和 gas 费用问题,成了阻碍区块链技术在游戏行业落地的关键影响因素。

自从加密猫(CryptoKittie)游戏推出以来,关于区块链技术在游戏行业中应用的探索从未停止,Web3 游戏也逐渐成为区块链技术应用案例的主要赛道之一,越来越多的主流游戏厂商也开始使用区块链技术来开发游戏产品,而 Web3 游戏基础设施 Immutable 就是在这样的背景下出现的。

二、什么是 immutable

Immutable 是行业内头部 Web3 游戏项目,该平台通过预构建的解决方案简化了Web3游戏的创建流程。

Hotairballoon:加密寒冬中依然持续构建的Web3游戏基础设施Immutable

Immutable X 是由知名的链游 Gods Unchained 的开发公司 Immutable 以及以太坊 Layer 2 四大天王之一的 Starkware 共同合作开发的、专门为 GameFi 设计的二层解决方案,是以太坊的第一个 ZK-rollup 第二层协议,用于交易和传输 NFT,具有即时交易确认、零 gas 费用和巨大的可扩展性,它每秒可以行进 9000 笔交易。

Immutable X 是以太坊二层协议中专注于 NFT、Gamefi 的项目,无论是对于游戏使用者还是游戏的开发者来说,Immutable 都是一个非常优秀的基础设施平台,游戏开发商可以通过 Immutable 提供的工具快速搭建 Web3 游戏,目前,入驻 Immutable 的知名项目越来越多,Immutable 已成为许多游戏开发者的首选。

三、Immutable 的优势

作为一种基于以太坊、专注于 NFT、Gamefi 的基础设施项目,是什么让 Immutable 成为了游戏开发者的首选?它主要有哪些优势?

Hotairballoon:加密寒冬中依然持续构建的Web3游戏基础设施Immutable

1、高扩展性

众所周知,以太坊主网的可扩展性(TPS)较低,尤其是那些对即时性要求比较高的项目(例如游戏、NFT 类项目),在以太坊主网上的使用体验是比较差的,这严重限制了以太坊生态的发展。而以太坊 Layer 2 的出现,则可以在一定程度上弥补以太坊主网在可扩展性上的不足。

而专注于 NFT、Gamefi 的以太坊二层项目 immutable,借助 StarkEx 零知识汇总(ZK 汇总)的强大功能,ImmutableX 可以提供高达 9000 TPS 的交易速度,大大高于其它主网,这为其适应未来更多游戏玩家可能带来的更高交易量奠定了基础。

immutable 之所以有这么高的可扩展性(TPS),是由于它使用了相关的 Rollup 技术,主要原理就是对大量的、比较占用性能的计算及存储交易,在链下进行分批打包,然后再统一到以太坊主网进行数据的可用性验证,这样就可以大幅提高可扩展性。

2、零 Gas NFT 铸造与交易

以太坊高额的 gas 费用,降低了 Web3 游戏的使用体验,例如在游戏中铸造及交易 NFT 时都需要支付一定的 gas 费用,几乎每一步都要签名及支付 gas 费用,这对于已经熟悉了 Web2 游戏的玩家来说,使用门槛还是有些高的。

而 Immutable 作为 Web3 游戏的基础设施平台,则采取了不同的方式,对 NFT 的发行和交易不收取 Gas 费。

对于一个用户来说,只要使用 Immutable X ,就可以在交易 NFT 时支付零 gas 费用,这将大大减化不熟悉 Web3 交易玩家的入门过程,降低了玩家的使用门槛,从而有利于促进 Web3 游戏的爆发。

高扩展性以及零 gas 费用,是许多游戏开发商选择 Immutable 平台的重要因素。

3、安全性

安全性越来越成为区块链行业所面临的主要问题之一,例如交易所、跨链桥等不断传出资产被盗,对平台及用户造成了极大的损失。

虽然一些项目选择推出自己的区块链或侧链,作为增强以太坊可扩展性限制的手段,但这些替代方案并没有继承以太坊的安全性,它们的安全性低于以太坊,去中心化程度也低于以太坊。

尤其是对于 Web3 游戏来说,平台对用户的游戏道具进行了代币化,在 Web3 游戏中,用户的游戏资产是可以进行交易的,因此,平台能够安全保管用户的游戏资产,也是一项迫切的需求。

虽然目前的公链比较多,但目前来看,综合安全性、去中心化程度,以及生态发展情况,以太坊还是做得最好的。而 Immutable 就是基于以太坊构建的,当然也就继承了以太坊主网的底层安全性,而且 Immutable 选择了 zkRollup 技术,和 Optimistic Rollup 不同,zkRollup 采用有效性证明来实现即时提款,这使得它的即时性、隐私性也更优。

4、协议订单簿整合流动性

Immutable 通过在协议级别构建订单簿功能,从而可以提供跨游戏的集体流动性,这也是 Immutable 的显著优势之一。

通过该功能,用户在一个 NFT 市场上购买或出售资产的订单,就会被列在所有由 Immutable 提供支持的 NFT 市场上。即当用户在一个 NFT 市场上挂单,那么则该订单也会显示在由 Immutable 所支持的其它 NFT 平台上。

由 Immutable 提供支持的平台包括美国视频游戏零售商 GameStop 的 NFT 市场,以及在 Immutable 上注册的游戏市场等,这种流动性整合可以提高交易深度,为用户提供更好的交易体验。

在现有游戏 NFT 市场上列出新推出的游戏中的 NFT 是一个强大的营销优势,因为它明显增加了它们的曝光度,这种跨游戏的流动性整合对新开发商特别有吸引力。

而且,这种流动性整合将会随着加入 Immutable 平台项目的增多而变得愈加强大,网络效应将会使 Immutable 平台越来越具有吸引力。未来可能会出现像 Immutable 这样具有高扩展性及安全性的平台,但用户也未必会从一个链切换到另一个链,除非有特殊的优势,这就是网络效应的威力。

得益于协议订单簿,游戏 NFT 交易量和收入在 2022 年同比翻了一番,随着生态系统的发展,随之而来的网络效应预计将进一步促进流动性整合。

5、信用卡支付

在 Immutable 平台,除了无 Gas 铸造外,它还通过支持信用卡支付来吸引主流游戏玩家,大大地降低了主流玩家市场的准入门槛。

例如,在去年年底,Immutable X 宣布与支付公司 MoonPay 合作推出 NFT Checkout 功能,允许用户使用借记卡或信用卡铸造和购买 NFT。

在 Immutable X 上铸造或购买 NFT 时,用户可登录钱包并选择“用卡支付”,完成交易后,NFT 将被转移到用户钱包。

另外,对于建设者,Immutable X 提供专业和简单的 API 和 SDK,以允许更快地推出新游戏。

四、团队

Immutable 由澳大利亚的一对年轻兄弟联合创立。哥哥 James Ferguson 任 CEO, 2011 ~ 2016 年在悉尼大学就读法学专业,毕业后先后创立三家公司,于 2018 年开始创办 Immutable。年轻 5 岁的 Robbie Ferguson 也 曾就读于悉尼大学,但由于 Immutable 的成立而中途辍学,担任总经理。CTO Alex Connolly 也是他们的同道中人,在悉尼大学就读时辍学,与 Ferguson 兄弟一同创办了 Immutable。

除了 IMX 基础设施之外,Immutable 旗下还有一个游戏工作室,负责 Gods Unchained 的运维,同时也做游戏发行,目前平台推介的另一个游戏项目 Guild of Guardians 就由 Immutable 游戏工作室发行。

虽然核心团队年轻,但是却请到了不少业界资深人物,背后也有坚实的资本力量。

五、融资

目前为止,Immutable 已经公布过 5 轮融资,累计融资 2.8 亿美元。

1) 2018 年 7 月,先后公布两次融资,均由 Continue Capital Nirvana Capital 领投,单笔金额均为 240 万美元;

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2) 2019 年 9 月,完成 1500 万美元的 A 轮融资,由 Galaxy Interactive 和 Prosus Ventures 领投;

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3) 2021 年 9 月,完成 8200 万澳元的 B 轮融资,由 BITKRAFT Ventures 和 King River Capital 领投;

4) 2022 年 3 月,完成 2 亿美元 C 轮融资,由淡马锡领投。

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Immutable 的投资机构多达 20 多个,包括了 coinbase、galaxy digital、nirvana capital、continue capital 等。

六、Token 通证经济

IMX 是 Immutable X 生态系统的原生 ERC 20 代币,它的总供应量为 20 亿枚。

1、IMX 代币分配方案

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1) 51.72% :用于生态系统发展,这些代币将作为用户奖励、开发者奖励、流动性提供奖励以及市场营销活动等;

2) 25% :为项目发展花费,这些代币将用于支持 Immutable X 的开发,由 immutablepty.ltd 进行;

3) 19.28% :用于私募和公开发售。

4) 4% :作为基金准备金,未来将用于与生态系统发展相关的举措,主要是为交易所、市场营销活动花费及基金会认为对生态系统有益的其他举措。

2、IMX 代币用途

IMX 代币可用于奖励用户和支付交易佣金。人们可以将他们的 IMX 资产放入质押池中以获得丰厚的质押奖励,IMX 代币的持有者也可以进行治理投票,持有的 IMX Token 数量决定了投票权,投票权随着 Token 数量的增加而增加。

以下为 IMX Token 的三个核心功能:

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费用:

每笔 Immutable 交易的 20% 协议费用必须以 $IMX 支付,用户可以选择直接使用 IMX 代币支付这笔费用,如果当前没有 $IMX,Immutable 将通过在公开市场上购买 $IMX 来转换费用(保留无缝的用户体验),也就是说,你无需持有 IMX 代币即可在该协议上进行交易。

质押:

所有以 IMX 支付的费用都会发送到“质押奖励池”,通过质押你的 IMX 代币,如果你满足资格要求,你就有机会从该池中赚取奖励。

治理:

IMX 持有者可以对治理提案进行投票,包括如何分配 Token 储备、开发者赠款,Immutable X 协议的未来发展方向等,投票权重与用户持有的代币数量成正比,代币数量越多,投票权就越大。

3、代币价格表现

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根据 Coinmarketcap 的数据统计,目前 IMX 代币市值为 6 亿多美元,目前市值排名第 54 位,目前流通中的 IMX 代币占比为 56% ,全流通市值为 11 亿美元。IMX 代币历史最高价格为 9.5 美元,目前为 0.57 美元,距离最高点已下跌了 93.94% 。

七、生态发展现状

根据官方博客的文章,去年 6 月 Immutable X 开发公司 Immutable 推出了 5 亿美元发展基金 Immutable Ventures(即 Immutable Developer and Venture Fund),致力于支持基于 Immutable X 的 Web3 游戏和 NFT 项目。

该基金将向在 Immutable X 平台上构建的游戏项目分配由 IMX 代币及现金组合的赠款和投资,并将与开发者、IP 持有者和战略合作伙伴合作以提供支持,从而促进 Immutable X 协议的发展。

1、链上数据展现活跃的平台活动

  • 收入(Revenue)

基于前面提到的优势,Immutable 已经推出了 Gods Unchained 和 Illuvium 等游戏,这两款游戏都产生了稳定的收入。

在 2023 年年初时,Immutable 一个月的收入在 30 万美元左右,在五月时收入达到了将近 60 万美元,最近受到加密市场大环境的影响,收入有所下降,但是七月份的收入还是达到了 40 万美元以上,在 NFT/GameFi 市场整体都低迷的情况下,这样的收入水平已相当不错了。

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由于 Immutable 将 NFT 交易量的 2% 确认为收入,这也表明 Immutable 平台上的活动水平较高。

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和其它竞品协议相比, Blur 的 Revenue 波动比较大,而 Immutable 的 Revenue 则处于稳步增长中。

  • IMX holdings

自 IMX 代币推出以来,交易量在稳步增长。

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交易量的激增与备受瞩目的游戏或 NFT 的推出同时发生,最近一次交易激增发生在 7 月 31 日,当时 RPG 游戏 Ember Sword 推出了 Alpha Land Sale,Ember Sword 引起了广泛关注,仅 alpha 游戏测试就有来自 50 多个国家的 12000 名玩家参与。

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IMX 代币的持有者数量也在不断增长中。

除了 Ember Sword 之外,Web3 游戏 Cross the Ages 在Web2中也很受欢迎,它曾在法国 App Store 策略游戏中排名第一,并连续 4 周以上保持在前 5 名,Immutable 不断推出有趣的游戏,将新用户带入生态系统。

  • TVL

根据 defillama 的数据统计,在 NFT marketplace TVL 中,immutableX 仅次于 Blur Bids,而且无论最近 7 天还是最近 1 个月,TVL 也都在增长中。

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根据 l2 beat 平台的数据统计,在以太坊 Layer 2 中,Immutable X 的 TVL 排名第七。

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2、超过 150 款游戏已上线

上述提到的优势有利于将众多游戏引入其平台,而 Immutable 自己也在开发Web3 游戏。除了 Web3游戏外,Immutable 还与 GameStop、Warner Games、iLogos 以及 Mineloader 等头部 Web2 公司合作,将 Web2 游戏引入到该平台。

这些新增内容包括拥有 700 万月活跃用户的 IMVU、在 App Stor 中稳居第一的 Cross the Age、Undead Block 、Kiraverse(测试版)、Aglet 和 Immortal Game。

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根据 immutable Twitter 发文的数据,目前生态系统中的游戏数量已超过 150 款,游戏类型涵盖广泛,涵盖 RPG、FPS 等各种类型。

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虽然目前加密货币市场依然还处于熊市中,但 Immutable 仍然还在积极的开发新产品,例如在今年 3 月份宣布与 Polygon 合作开发兼容 EVM 的 zkEVM。另外,Immutable 还致力于改善用户 UI/UX,这也是大规模采用 Web 3 游戏的一个持续障碍。

3、Immutable 已上线 Immutable zkEVM 测试网

Immutable 已上线 Immutable zkEVM 测试网。现有智能合约和 Solidity 代码可以免费直接迁移到 Immutable 的 zkEVM 测试网环境中。

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Immutable 计划在推动主网发布的同时继续改进测试网体验,Immutable zkEVM 主网目前定于今年第四季度发布。

据 Immutable 称,超过 20 家游戏公司已与 Immutable 合作支持此次发布,其中包括 GameStop、TokenTrove 市场、网络游戏发行商 Kongregate 、游戏设计师 iLogos 等。

至少有 12 款游戏已经开始在 zkEVM 上构建其Web3游戏,包括 CoinArcade、Galaxy Commanders、 Medieval Empires MetalCore Meta Toy、DragonZ SAGA、 Rune Realms 、Shardbound、Infinite Victory 、EF Defense、 SimWin Football。MetalCore 宣布将于 9 月 15 日在 Immutable zkEVM 上发布 Beta 测试版。

八、总结

总之,Immutable 以其高扩展性、强大的安全性、无 Gas NFT 铸造/交易,以及集成的跨游戏流动性,吸引了越来越多的游戏项目方到 Immutable 平台。目前,生态系统内正在构建 150 多款不同类型的 Web3 游戏。

虽然目前处于熊市,但 Immutable 依然还在不断努力推出新产品,不断优化平台用户体验,并推出了 Immutable zkEVM 测试网,zkEVM 的发布将为该生态系统带来更多游戏,促进该平台的长期发展。Immutable 将会成为最重要的 Web3 游戏基础设施平台之一。

Immutable 是值得我们关注的优质项目,HotairballoonCN 热气球会持续关注并及时分享最新信息。

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